Quando vogliamo imparare a dipingere o a suonare uno strumento dobbiamo iniziare con i fondamenti, prima di accingerci a opere più complesse. Allo stesso modo accade nell'animazione 3D, che possiamo considerare una forma d'arte a tutti gli effetti. Per realizzare un'opera d'arte in 3ds max 6 occorre prima studiarne le tecniche e le nozioni fondamentali. La guida inizia dalle basi, un passo alla volta, per fornire un bagaglio di conoscenze indispensabili attraverso cui dare sfogo, poi, a tutta la propria creatività.
3D Studio Max 6
Titolo | 3D Studio Max 6 |
Autore | Ted Boardman |
Collana | Guida completa |
Editore | Apogeo |
Formato |
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Pagine | 504 |
Pubblicazione | 09/2004 |
ISBN | 9788850322879 |