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EDB: Campi scuola

Apri le tue ali. Campo scuola. Guida per gli educatori

Apri le tue ali. Campo scuola. Guida per gli educatori

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2007

pagine: 80

Il campo scuola, liberamente ispirato al romanzo di Luis Sepúlveda "Storia di una gabbianella e del gatto che le insegnò a volare", conduce i ragazzi adolescenti o preadolescenti - ad approfondire la conoscenza dello Spirito Santo e dei suoi doni, con particolare riferimento alla vita di fede e quotidiana. Il sussidio è costituito da un fascicolo destinato a chi guida il campo scuola. Per ogni singola giornata la guida per gli animatori identifica gli obiettivi da perseguire, descrive lo svolgimento della storia e le attività da organizzare. A completamento sono offerte utili schede di approfondimento e indicazioni per vivere giornate particolari (la gita, il ritiro, la domenica). Il sussidio costituisce un ottimo strumento per gestire coerentemente tutti i tempi di un campo scuola, che vedono alternarsi attività, gioco e preghiera, senza che questi diventino momenti a sé stanti, per un più agile raggiungimento degli obiettivi e una migliore coesione del gruppo. L'impostazione particolarmente flessibile consente di adattarlo a diverse condizioni di tempo, luogo, numero e composizione dei partecipanti al campo scuola.
6,90

Apri le tue ali. Campo scuola. Sussidio per i ragazzi

Apri le tue ali. Campo scuola. Sussidio per i ragazzi

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2007

pagine: 80

Il campo scuola, liberamente ispirato al romanzo di Luis Sepúlveda "Storia di una gabbianella e del gatto che le insegnò a volare", conduce i ragazzi adolescenti o preadolescenti - ad approfondire la conoscenza dello Spirito Santo e dei suoi doni, con particolare riferimento alla vita di fede e quotidiana. Il sussidio è costituito da un fascicolo destinato ai ragazzi che vi prendono parte. Per ogni singola giornata il fascicolo contiene testi di preghiere e celebrazioni, nonché indicazioni per le attività di gruppo. A completamento sono offerte utili schede di approfondimento e indicazioni per vivere giornate particolari (la gita, il ritiro, la domenica). Il sussidio costituisce un ottimo strumento per gestire coerentemente tutti i tempi di un campo scuola, che vedono alternarsi attività, gioco e preghiera, senza che questi diventino momenti a sé stanti, per un più agile raggiungimento degli obiettivi e una migliore coesione del gruppo. Età di lettura: da 8 anni.
3,90

«Chi sono i miei fratelli?». 12 incontri di preghiera per un'esperienza di campeggio e di vita di gruppo

«Chi sono i miei fratelli?». 12 incontri di preghiera per un'esperienza di campeggio e di vita di gruppo

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2007

pagine: 128

I racconti dei Vangeli danno testimonianza dei numerosi incontri di Gesù con persone di diverso genere ed età: tutti costoro costituiscono la sua famiglia. A partire dal dato biblico, il percorso propone dodici figure che, nella loro specificità, sono "fratelli" di Gesù. Il sussidio, estremamente versatile per le sue numerose possibilità di utilizzo, offre per ogni giornata incontri di preghiera, testi di formazione e approfondimento e domande per la riflessione personale o in gruppo. L'obiettivo è quello di aiutare i ragazzi a sperimentare come ogni uomo appartenga realmente alla famiglia di Dio, approfondendo un aspetto importante della vita cristiana: la fratellanza.
4,10

Cavalieri del Graal. Sussidio per campi estivi, estate ragazzi, grest, attività di oratorio

Cavalieri del Graal. Sussidio per campi estivi, estate ragazzi, grest, attività di oratorio

Libro: Libro in brossura

editore: EDB

anno edizione: 2007

pagine: 192

Seguendo le avventure di quattro cavalieri medievali alla ricerca del santo Graal, i ragazzi sono invitati a scoprire quanto sia importante per la loro crescita seguire un ideale alto, camminare insieme ai compagni, incontrare Gesù che, in realtà, li cerca per primo. La storia che fa da filo conduttore è suddivisa in quattro "cerche", corrispondenti ad altrettante settimane di attività, che possono essere svolte anche singolarmente. Il percorso di fede rimanda al tema dell'Eucaristia; l'ambientazione particolarmente divertente e suggestiva, favorisce il gioco a anche la riflessione. Età di lettura: da 10 anni.
10,00

In carovana verso il West. Campo scuola. Guida per gli animatori

In carovana verso il West. Campo scuola. Guida per gli animatori

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2006

pagine: 56

Il sussidio propone un itinerario di campo scuola per i preadolescenti basato sull'intuizione di una sorprendente sintonia fra tre eventi: l'Esodo, esperienza cruciale per la rivelazione ebraico-cristiana; la preadolescenza e il suo dinamismo di crescita; il cammino delle carovane, nell'Ottocento, verso il "mitico" Far West. Grazie al paragone col Far West, anche il campo sarà una carovana che decide di partire e, attraverso varie tappe giornaliere, cercherà di raggiungere la meta. Il messaggio culminante è che il vero Far West, la vera Terra Promessa, la vera crescita si raggiungono nell'incontro con Gesù Cristo. Per ogni giornata la guida identifica gli obiettivi da perseguire, descrive lo svolgimento della storia e le attività da organizzare, ponendo un'attenzione particolare al legame con la vita dei ragazzi. Insieme al Sussidio per i ragazzi, il testo costituisce un ottimo strumento per gestire coerentemente tutti i tempi di un campo scuola, che vedono alternarsi attività, gioco e preghiera, senza che questi diventino momenti a sé stanti, per un più agile raggiungimento degli obiettivi e una migliore coesione del gruppo.
6,90

In carovana verso il West. Campo scuola. Sussidio per i ragazzi

In carovana verso il West. Campo scuola. Sussidio per i ragazzi

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2006

pagine: 64

Il sussidio propone un itinerario di campo scuola per i preadolescenti basato sull'intuizione di una sorprendente sintonia fra tre eventi: l'Esodo, esperienza cruciale per la rivelazione ebraico-cristiana; la preadolescenza e il suo dinamismo di crescita; il cammino delle carovane, nell'Ottocento, verso il "mitico" Far West. Grazie al paragone col Far West, anche il campo sarà una carovana che decide di partire e, attraverso varie tappe giornaliere, cercherà di raggiungere la meta. Il messaggio culminante è che il vero Far West, la vera Terra Promessa, la vera crescita si raggiungono nell'incontro con Gesù Cristo. Per ogni giornata il fascicolo destinato ai ragazzi offre i testi delle preghiere e celebrazioni, nonché domande, testi e indicazioni per le attività di gruppo. Insieme alla Guida per gli animatori, il testo costituisce uno strumento per gestire coerentemente tutti i tempi di un campo scuola, che vedono alternarsi attività, gioco e preghiera, senza che questi diventino momenti a sé stanti, per un più agile raggiungimento degli obiettivi e una migliore coesione del gruppo.
3,90

Tiqwâ. Uomini di speranza. 12 incontri di preghiera per un'esperienza di campeggio e di vita di gruppo

Tiqwâ. Uomini di speranza. 12 incontri di preghiera per un'esperienza di campeggio e di vita di gruppo

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2006

pagine: 128

Il titolo, in lingua ebraica, traduce il sostantivo italiano "speranza", con la particolare sfumatura dell'essere teso verso la speranza, avere nostalgia della speranza. Il percorso proposto mette a fuoco gli atteggiamenti del cristiano che vive sperando: così credere vuol dire testimoniare, essere capaci di dare "ragione della speranza che è in voi" (1Pt 3,15). Allo scopo di suggerire possibili strade da percorrere anche oggi, il sussidio presenta ogni giorno una figura-modello dell'antichità o dei nostri giorni che, per scelte e stile di vita, ha saputo incarnare la ricerca della speranza.
4,10

Un grillo per la testa. Alcuni amici raccontano Pinocchio. Sussidio per Campi Estivi, Estate Ragazzi, Grest, Attività di Oratorio

Un grillo per la testa. Alcuni amici raccontano Pinocchio. Sussidio per Campi Estivi, Estate Ragazzi, Grest, Attività di Oratorio

Libro: Libro in brossura

editore: EDB

anno edizione: 2006

pagine: 192

Il sussidio narra la vita di Pinocchio raccontata da alcuni classici personaggi della favola di Collodi - il Grillo parlante, Lucignolo, il Gatto e la Volpe, Geppetto, la Fata turchina -, ai quali viene affidato anche il ruolo di contestualizzare tutta l'attività. Drammatizzazioni, giochi ambientati, attività di animazione e laboratori originali sono pensati per scatenare la fantasia e la creatività di chi vorrà vivere fino in fondo le diciotto giornate proposte. Le diverse attività e i vari momenti della giornata sono ben differenziati anche dal punto di vista grafico, rendendo lo strumento particolarmente fruibile, anche per momenti organizzati in maniera molto diversificata. A tale fine vengono fornite anche una serie di carte da gioco in cartoncino lucido. Il percorso contenutistico trae spunto dal volume Contro Mastro Ciliegia del card. Giacomo Biffi, arcivescovo emerito di Bologna.
10,00

Zikrôn Jeshûa'. L'eucaristia: il memoriale di Gesù. 12 incontri di preghiera per un'esperienza di campeggio e di vita di gruppo

Zikrôn Jeshûa'. L'eucaristia: il memoriale di Gesù. 12 incontri di preghiera per un'esperienza di campeggio e di vita di gruppo

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2005

pagine: 120

Nell'anno del Congresso eucaristico nazionale il campo scuola si sofferma sull'Eucaristia, memoriale di Gesù. Il percorso propone ogni giorno figure e modelli di testimoni che, per scelte e stile di vita, hanno saputo incarnare il messaggio che scaturisce dalla Cena del Signore. Ai personaggi dell'Antico e del Nuovo Testamento, si affiancano figure di santi dei nostri giorni, allo scopo di suggerire possibili strade da percorrere anche oggi. Ogni giornata affronta un sotto-tema particolare, da angolazioni diverse. Per ogni giorno il sussidio prevede diversi momenti ("L'ora della luce"; "Un cammino di..."; "L'ora delle stelle") dedicati di volta in volta alla lettura di brani biblici, alla riflessione, al canto, all'esame di coscienza, alla preghiera.
3,50

C'è bisogno di te! Schede per animatori

C'è bisogno di te! Schede per animatori

Paolo Zuccari, Orazio Bellomi

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2004

pagine: 48

Animare vuol dire mettersi a servizio degli adolescenti e dei ragazzi per aiutarli a diventare grandi e non consiste semplicemente nell'organizzare sport e giochi o fare i "badanti". Tutti i giovani possono diventare animatori, ma devono raggiungere la consapevolezza che è indispensabile assumersi la responsabilità di fare da guida, sia nei comportamenti che nei valori, a coloro che sono stati loro affidati. Il sussidio fornisce indicazioni teoriche valide e costruttive per aiutare a formare un vero animatore e accompagnarlo nel cammino di maturazione e crescita.
3,90

Dal binario 3¾. La grande avventura. Campo scuola. Volume Vol. 1

Dal binario 3¾. La grande avventura. Campo scuola. Volume Vol. 1

Remigio Menegatti

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2004

pagine: 72

Il sussidio si propone di coinvolgere i ragazzi nella scoperta dell'Iniziazione cristiana, ovvero quel cammino che la comunità cristiana mette a disposizione dei battezzati per far scoprire loro questa identità, il Vangelo e la possibilità di vivere l'amore di Dio. Per ogni singola giornata il testo per gli animatori identifica gli obiettivi da perseguire, descrive lo svolgimento della storia e le attività da organizzare.
6,90

Dal binario 3¾. La grande avventura. Volume Vol. 2

Dal binario 3¾. La grande avventura. Volume Vol. 2

Remigio Menegatti

Libro

editore: EDB

anno edizione: 2004

pagine: 48

Il sussidio si propone di coinvolgere i ragazzi nella scoperta dell'Iniziazione cristiana, ovvero quel cammino che la comunità cristiana mette a disposizione dei battezzati per far scoprire loro questa identità, il Vangelo e la possibilità di vivere l'amore di Dio. Questo fascicolo, destinato ai ragazzi, contiene testi di preghiere e celebrazioni, nonché indicazioni per le attività di gruppo. Età di lettura: da 6 anni.
3,90

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