Per inventare un gioco da tavolo sono necessari un'idea iniziale, una manciata di dadi e qualche segnalino. Ma non bastano. Questo manuale illustra una serie di principi e tecniche in grado di supportare l'inventore di giochi nell'espressione della sua creatività. Il testo è corredato da un catalogo di 51 design pattern: una raccolta di idee di progettazione che è possibile riconoscere in molti giochi di successo e che ciascuno potrà riutilizzare nelle proprie creazioni, reinterpretandole in modo originale. Accanto a pattern che hanno già un nome consolidato, come Jolly o Asta, numerosi altri vengono definiti e analizzati per la prima volta in questo manuale.
La progettazione dei giochi da tavolo. Strumenti, tecniche e design pattern
| Titolo | La progettazione dei giochi da tavolo. Strumenti, tecniche e design pattern |
| Autore | Walter Nuccio |
| Argomento | Arti, cinema e spettacolo Arte e design industriale e commerciale |
| Collana | Biblioteca dei giochi |
| Editore | Mursia |
| Formato |
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| Pagine | 640 |
| Pubblicazione | 04/2016 |
| ISBN | 9788842555148 |

