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A scuola con CodyRoby. Il coding come gioco di ruolo

A scuola con CodyRoby. Il coding come gioco di ruolo
Titolo A scuola con CodyRoby. Il coding come gioco di ruolo
Autore
Argomento Società, scienze sociali e politica Educazione
Collana Idee e strumenti
Editore Giunti Scuola
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine 96
Pubblicazione 09/2020
ISBN 9788809901964
 
12,00

Questo libro non è un manuale, ma un gioco di ruolo con due protagonisti, l’autore e la lettrice (o il lettore), che vestono i panni di Cody, il programmatore, e Roby, l’esecutore ideale. Alessandro Bogliolo adotta questo espediente narrativo per guidarci alla scoperta dei principi base della programmazione e delle loro applicazioni didattiche e ludiche, permettendoci di sperimentarli in prima persona, muovendoci su una scacchiera disegnata a terra, senza l’ausilio di dispositivi elettronici di alcun tipo. Così, passo dopo passo, acquisiamo familiarità con i metodi di coding unplugged fai-da-te, comprendendone potenzialità e limiti attraverso l’esperienza diretta.
 
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