fbevnts Vendita online di DVD e libri di narrativa, tascabili, per ragazzi, professionali | Libreria Storielleria | Pagina 96
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Programmazione e sviluppo del software

Programmazione nella pratica

Programmazione nella pratica

Brian W. Kernighan, Rob Pike

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: XIII-300

La programmazione va ben oltre la semplice scrittura del codice. Il programmatore deve anche valutare situazioni di compromesso, scegliere alternative di design, effettuare il debugging e i test, migliorare le prestazioni e curare la manutenzione del software creato anche da altri senza trascurare fattori come compatibilità, robustezza e affidabilità, sempre nel rispetto dei requisiti richiesti. "Programmazione nella pratica" affronta tutti questi argomenti e altri ancora. E' ricco di consigli pratici ed esempi reali in C, C++, Java e in molti altri linguaggi speciali. Il libro è rivolto a chiunque scriva del software e desideri essere più efficiente e produttivo.
29,95 €

Fondamenti di informatica. Linguaggio di riferimento C

Fondamenti di informatica. Linguaggio di riferimento C

Domenico Beneventano, Claudio Sartori, Sonia Bergamaschi

Libro: Libro in brossura

editore: Esculapio

anno edizione: 2000

pagine: 310

Obiettivo principale del volume è fornire allo studente i fondamenti della programmazione dei calcolatori elettronici e in particolare, sviluppare un metodo di soluzione rigoroso di classi diverse di problemi. Particolare accento è posato sui costrutti fondamentali e sulla possibilità di costruire soluzioni basate sul riuso del software. Vengono descritte l'architettura funzionale di un calcolatore e le fasi di trasformazione necessarie affinché un procedimento risolutivo di un problema, denominato algoritmo, possa essere trasformato in un programma eseguibile da un calcolatore. Vengono poi presentati i costrutti fondamentali della programmazione strutturata, le strutture delle statiche e dinamiche, gli algoritmi risolutivi di classi generali di problemi, utilizzando come riferimento il linguaggio di programmazione C. Il testo è completato inoltre da: elementi di complessità di algoritmi, codifica binaria dell'informazione, trasformazione di basi ed esempi svolti.
29,00 €

HTML. Imparare per progetti

HTML. Imparare per progetti

Gary B. Shelly, Thomas J. Cashman, Denise M. Woods

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 320

I volumi di questa collana non sono organizzati per comandi o funzioni, ma per progetti. In ogni capitolo viene presentato un problema pratico che richiederà la realizzazione di un progetto. Il libri sono illustrati a colori per permettere un approccio di tipo visuale e descrivere le procedure passo per passo. Le spiegazioni permettono realizzare quanto descritto verificando via via la corrispondenza tra ciò che illustrato sulla pagina e ciò che compare sullo schermo.
21,69 €

Sviluppo di database per il Web. Nozioni di base

Sviluppo di database per il Web. Nozioni di base

Jim Buyens

Libro

editore: Mondadori Informatica

anno edizione: 2000

pagine: 464

In seguito al continuo aumento delle complessità dei siti Web e del numero di informazioni presenti, i database devono accrescere i loro contenuti e le loro potenzialità. Questo testo è studiato per gli sviluppatori di siti Internet di livello intermedio e avanzato, utenti avanzati o imprenditori che vogliono creare un sito Web basato su un database. Contiene un CD-Rom.
36,15 €

C++. Corso di programmazione

C++. Corso di programmazione

Stanley B. Lippman, Josée Lajoie

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 1210

L'approccio didattico di questo libro guida anche i non esperti all'apprendimento del linguaggio C++ e ai diversi aspetti della programmazione che vengono presentati nel contesto della soluzione di un particolare problema o attività di programmazione. Gli esempi sfruttano la Libreria Standard (ex STL), con enfasi sui tipi di contenitori, gli iteratori e gli algoritmi generici, approfonditi nell'Appendice. Non vengono trascurati gli aspetti più avanzati della programmazione C++, quali l'uso di template di classe, sovraccaricamento di funzioni, gerarchie di eredità orientate agli oggetti.
45,96 €

C++. Linguaggio, libreria standard, principi di programmazione

C++. Linguaggio, libreria standard, principi di programmazione

Bjarne Stroustrup

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 1015

Questo testo è la revisione completa dell'opera più diffusa sul C++ basata sullo standard ANSI/ISO. Fra gli argomenti trattati: classi astratte come interfacce; gerarchie delle classi per la programmazione orientata agli oggetti; template come basi per software generico e sicuro dal punto di vista dei tipi; eccezioni per la gestione regolare degli errori; namespace per la modularità del software di grandi dimensioni; identificazione dinamica del tipo per sistemi altamente disaccoppiati; il sottoinsieme C del C++ per la compatibilità e le operazioni a livello di sistema; contentori e algoritmi standard; stringhe, stream di I/O e valori numerici standard.
46,00 €

HTML 4 per il World Wide Web

HTML 4 per il World Wide Web

Elizabeth Castro

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 376

Tutte le pagine Web sono create in HTML, il linguaggio che permette di formattare il testo, aggiungere elementi grafici, audio e video in un semplice documento di testo interpretabile da qualsiasi tipo di computer. Il libro è una guida passo per passo, illustrata da centinaia di schermate accompagnate da istruzioni chiare e dettagliate, che permette all'utente di comprendere il significato e l'uso dei tag HTML. L'utente sarà quindi in grado di scrivere da zero delle pagine Web o di intervenire in modo preciso su quelle create dai programmi di Web publishing in commercio.
24,79 €

Programmazione estrema. Introduzione

Programmazione estrema. Introduzione

Kent Beck

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 189

I progetti per lo sviluppo del software possono essere divertenti, produttivi e anche audaci continuando a creare valore per un'azienda e rimanendo sotto controllo. La Programmazione estrema (XP) è stata ideata e sviluppata per affrontare le esigenze specifiche dello sviluppo del software condotto da piccoli gruppi di lavoro, a fronte di requisiti vaghi e mutevoli. Questa nuova metodologia "leggera" mette in discussione molte assunzioni convenzionali, inclusa quella a lungo sostenuta che il costo della modifica di un modulo software cresca vertiginosamente nel corso del tempo. L'XP riconosce che i progetti devono riuscire a ridurre questa crescita e utilizzarne il risparmio, una volta ottenuto.
25,31 €

Exceptional C++. 47 enigmi ingegneristici, problemi di programmazione e soluzioni

Exceptional C++. 47 enigmi ingegneristici, problemi di programmazione e soluzioni

Herb Sutter

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 262

Il libro dimostra, attraverso esempi pratici, le possibilità di ottenere una solida ingegnerizzazione del software usando il C++ standard. Ciascuno dei 47 problemi è classificato in base alla difficoltà ed è concepito per illustrare sottili errori di programmazioni o considerazione di progetto. Molti di questi problemi sono tratti dalla rubrica "Guru of the Week" del newsgroup Internet comp.lang.c++.moderated e sono stati rivisti e ampliati per conformarsi allo standard ufficiale ISO/ANSI del C++.
24,79 €

JavaScript per il World Wide Web

JavaScript per il World Wide Web

Tom Negrino, Dori Smith

Libro

editore: Pearson

anno edizione: 2000

pagine: 282

"JavaScript per il World Wide Web" è una guida che vi segue passo per passo, ricca di schermate e codici accompagnati da istruzioni dettagliate, che permette all'utente di impadronirsi rapidamente delle tecniche di base per aggiungere interattività alle pagine Web e renderle più utili per sé e per il visitatore del sito. Il volume illustra come creare script propri che permetteranno di creare interfacce attive, di controllare la validità delle informazioni immesse dagli utenti, di effettuare calcoli, controllare il comportamento del browser e altro ancora...
24,79 €

Programmare con Delphi 5

Programmare con Delphi 5

Marco Cantù

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 726

L'autore mostra come diventare padroni dell'ambiente di sviluppo integrato della Borland e realizzare applicazioni professionali. Lavorare con controlli ActiveX, con database client/server, sfruttare l'automazine OLE, realizzare componenti Delphi. Tutti gli argomenti più caldi per lo sviluppo in ambiente Windows sono i temi attarverso i quali l'autore insegna come programmare con Delphi 5. Tra i contenuti: controlli a 32 bit, multithreading, automazione OLE e Registry; realizzare componenti Delphi personalizzati; applicazioni database avanzate; accesso alle informazioni mediante ADO; il nuovo IDE di Delphi 5; tutti i segreti del linguaggio Object Pascal e della linbreria VCL di Delphi.
45,45 €

GTK/GNOME. Sviluppo di applicazioni

GTK/GNOME. Sviluppo di applicazioni

Havoc Pennington

Libro

editore: Apogeo

anno edizione: 2000

pagine: 484

33,05 €

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