Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
| Titolo | Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati |
| Autore | Stefano Ferilli |
| Editore | Boopen |
| Formato |
|
| Pagine | 50 |
| Pubblicazione | 01/2009 |
| ISBN | 9788862236010 |

