Raven
Codex Gigas. Memento mori
Andrea Felicioni, Marco B. Bucci
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 312
Il richiamo di Cthulhu. Choose Cthulhu. Libro game. Volume Vol. 1
Howard P. Lovecraft
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 240
Il grande grimorio della magia dei miti di Cthulhu
Mike Mason, Matthew Sanderson
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 192
Più di 550 incantesimi pieni di terribili conseguenze, segreti e poteri imperscrutabili! Vengono raccolti in questo volume gli incantesimi estratti da più di trent'anni di supplementi e scenari per "Il Richiamo di Cthulhu". Ogni incantesimo è stato revisionato e aggiornato per "II Richiamo di Cthulhu" 7ª edizione, e sono state incluse anche diverse opzioni per la Magia Profonda, di modo che possano essere usati dai potenti stregoni e mostri dei Miti per ingannare e confondere gli investigatori. Trabocca di consigli ed esempi su diversi argomenti tra cui: i nomi degli incantesimi, gli elementi dei rituali magici, componenti magiche, e considerazioni astronomiche. E ancora: incantesimi difettosi, ley line, magia popolare e la magia dei Reami del Sogno. Usa questo grimorio come risorsa, strumento di gioco, e ispirazione nello sviluppo dei tuoi scenari. "Il Grande Grimorio della Magia dei Miti di Cthulhu" è un supplemento essenziale per i giocatori e i Custodi dell'Arcano Sapere. Richiede "Il Richiamo di Cthulhu" 7ª edizione. Per un pubblico adulto. Questo è un lavoro di finzione.
Ars Magica
Jonathan Tweet, Mark Rein
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 336
Immagina un mondo nel quale le leggende sono reali. Le fate ballano nelle radure, gli angeli proteggono le chiese, i demoni corrompono i deboli e gli stregoni manipolano forze antiche oltre la portata dei semplici mortali. Tu sarai uno di questi maghi. Ti riunirai in una congrega con i tuoi compagni, scoprirai poteri rimasti celati e darai vita a prodigiose meraviglie. E così le tue avventure diventeranno presto vere e proprie leggende.
Memento mori
Andrea Felicioni, Marco B. Bucci, Andrea Ferrari
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2018
pagine: 304
«Memento Mori» è un gioco di ruolo incentrato sulla narrazione che ha l'obiettivo di raccontare le vicende di un gruppo di Erranti, ovvero di uomini malati di peste alla continua ricerca del loro Sogno. Un'antica maledizione ha aperto loro le porte di un nuovo mondo oscuro colmo di potere, di sofferenza ed orrore, ma non privo d'impensabili opportunità.
Lupo solitario. Il gioco di ruolo
Joe Dever, Gary Astleford, Richard Harrison
Libro: Libro in brossura
editore: Raven
anno edizione: 2017
Il libro del clan: Toreador. Vampiri. La Masquerade
Heather Grove, Greg Stolze
Libro: Libro in brossura
editore: Raven
anno edizione: 2017
pagine: 100
Uno sguardo approfondito sul clan che ha proposto la fondazione della Camarilla e sulla sua antitribù. Un’attenta analisi del ruolo sempre più rilevante dei Toreador nella società dei non vivi. Una descrizione accurata di nuovi poteri di Disciplina, dei nobili rampolli del clan e di altri oscuri segreti.
V20 Companion. Vampiri La Masquerade. 20° anniversario
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2017
pagine: 84
È diritto del Principe dare ordini ad un Priscus? Come se la sarebbero cavata gli Anarchici durante le notti moderne? Le Arpie hanno il potere di dichiarare un favore, nullo? Queste e molte altre domande, più ulteriori dettagli segreti sulla condizione sociale dei Fratelli, trovano risposta tra le pagine del V20 Companion per Vampiri La Masquerade - 20° Anniversario. Un accessorio complementare che fornisce informazioni aggiuntive su alcuni dei punti più discussi dell'essere non morti, che include: Informazioni sui titoli e le prestazioni che determinano la società Cainita. Considerazioni aggiornate su come i vampiri moderni facciano uso della tecnologia. Una pletora di locazioni occulte e luoghi di interesse, sparsi attraverso l'intero Mondo di Tenebra.
Licantropi. L'apocalisse. Manuale base
Libro: Libro rilegato
editore: Raven
anno edizione: 2017
pagine: 559
Kult. Il serpente
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Raven
anno edizione: 2017
pagine: 38
Il Serpente è il nome con cui la gente, a Roma, chiama un gigantesco quartiere-edificio, un alveare che ospita migliaia di persone nella periferia. È un luogo le cui fondamenta poggiano su segreti e complotti, su zone di oscurità poste fuori dalle mura e dentro le persone. È un Serpente che apre i suoi occhi nel momento in cui quelli di tutti gli altri si chiudono. Il Serpente è un modulo d'avventura per il sistema di gioco di ruolo Kult, che descrive la complessa rete di avvenimenti e personaggi intorno al misterioso edificio. È strutturato in modo che i personaggi possano viverne le vicende in piena libertà, costruendo da soli il loro percorso in mezzo alla storia. È diviso in due parti, una di ambientazione generale per permettere ai Gamemaster di svilupparvi le proprie avventure e un'altra, in cui possono seguire una trama tra le mura del Serpente.

