Unicopli: Ludologica
Dentro lo schermo. Immersione e interattività nei god games
Agata Meneghelli
Libro: Libro in brossura
editore: Unicopli
anno edizione: 2007
pagine: 245
Ico. Una favola dell'era digitale
Ben Mottershead
Libro
editore: Unicopli
anno edizione: 2007
pagine: 182
In bilico tra fiaba e sogno, Ico è uno dei videogiochi più originali degli ultimi anni. Un giovane guerriero di nome Ico e un'eterea fanciulla, Yorda, cercano di fuggire da un misterioso castello dominato da una nefasta Regina. Dietro a questa premessa si cela un'avventura capace di commuovere i giocatori. Creato da uno dei più promettenti game designer giapponesi, Fumito Ueda, Ico è qui esaminato sul piano ludico, narrativo, estetico e artistico.
Grand Theft Auto. Motion e-motion
Colin Harvey
Libro: Libro in brossura
editore: Unicopli
anno edizione: 2005
pagine: 160
Osannato dalla critica che ne ha sottolineato l'aspetto radicalmente innovativo (Maxim lo ha definito un "capolavoro mafioso") e contestato da più parti per i suoi contenuti efferati, Grand Theft Auto è l'equivalente videoludico di Scarface e della saga del Padrino. Colin Harvey, giornalista della più importante pubblicazione di videogiochi del pianeta, la britannica EDGE, nonché ricercatore in New Media presso l'Università di Londra, offre un'analisi originale e innovativa della serie. Un viaggio nei meandri della follia videoludica in compagnia di J. G. Ballard, The Sopranos, Bergson, Deleuze e Guattari, e Artaud.
Age of Empires. Simulazione videogiocata della vita
Carlo Molina
Libro: Libro in brossura
editore: Unicopli
anno edizione: 2003
pagine: 160
Attraverso l'esplorazione delle ascendenze ludiche e mediali dei giochi di strategia in tempo reale (RTS) e l'analisi della serie "Age of Empires" di Bruce Shelley & Ensemble Studios, Carlo Molina indaga le modalità con cui la "scrittura" videoludica declina le regole della "vita" in un gioco di strategia per PC. Un video "gioco" che applicando le proprie regole le trascende e ambisce ad essere atlante di mondi meravigliosi, miniatura di organismo vivente, opera d'arte.

