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Apprendere con i videogiochi? Analisi delle tendenze di genere tra gioco, realtà e conoscenza

Apprendere con i videogiochi? Analisi delle tendenze di genere tra gioco, realtà e conoscenza
Titolo Apprendere con i videogiochi? Analisi delle tendenze di genere tra gioco, realtà e conoscenza
Autore
Collana Geminidi
Editore Pensa Editore
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine 128
Pubblicazione 02/2012
ISBN 9788861521315
 
15,00

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