Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: il game designer oppure il giocatore? Una panoramica delle sottoculture che hanno generato Internet, che hanno inventato i giochi di ruolo, che hanno contribuito al mito di Guerre Stellari. Che fine ha fatto il futuro? Che ne è stato dei flipper? Estinti, travolti da orde di troll, sciamani ed elfi generati dalla computer grafica. Centinaia, migliaia di giocatori connessi in Rete da ogni parte del globo e riuniti in un'unica realtà simulata. Pac-man, Bill Gates, Matrix, George Lucas, Dungeons&Dragons: protagonisti reali e immaginari di mondi immaginari e reali. Le cronache di un universo tecnologico nato dagli scarti della corsa alla Luna, nato con Apple, nato con Google.
Play 2.0. Storie e personaggi nell'era dei videogame online
Titolo | Play 2.0. Storie e personaggi nell'era dei videogame online |
Autore | Jaime D'Alessandro |
Collana | BUR Scuola Holden, 19 |
Editore | Rizzoli |
Formato |
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Pagine | 247 |
Pubblicazione | 01/2005 |
ISBN | 9788817006293 |