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Scultura digitale. Tecniche di sculpting con il software libero Blender

Scultura digitale. Tecniche di sculpting con il software libero Blender
Titolo Scultura digitale. Tecniche di sculpting con il software libero Blender
Autore
Curatore
Argomento Informatica Applicazioni grafiche e multimediali
Collana 3DConcept.it. Nuove arti e applicazioni
Editore Janotek
Formato
Formato Libro Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
Pagine 206
Pubblicazione 02/2020
ISBN 9788889657164
 
34,90

 
0 copie in libreria
Il testo si occupa di mostrare le applicazioni di una importante specializzazione della Computer Grafica, che fa uso prevalentemente di strumenti e funzioni in grado di simulare realisticamente la plasticità di un materiale. Nel pieno rispetto degli obiettivi dell’intera collana 3DConcept.it – Nuove Arti e Applicazioni, il volume propone un percorso pratico che consente di esplorare in maniera sistematica le tecniche per lo Sculpting dei modelli tridimensionali e di plasmare qualunque forma partendo, come nella realtà, da un blocco virtuale.
 
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