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Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports

in uscita
Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports
Titolo Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports
Autore
Argomento Società, scienze sociali e politica Psicologia
Collana Saggi Oltre
Editore Mondadori Università
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine XII-340
ISBN 9791220602532
 
29,00

 
0 copie in libreria
Il libro è di prossima pubblicazione
Di prossima pubblicazione
I videogiochi rappresentano uno dei fenomeni artistici, culturali ed economici più importanti dell’epoca contemporanea. Come sono nati? Quali sono stati i principali passaggi nella loro evoluzione? Che effetto hanno sulla società e quali sono i benefici e i rischi ad essi associati? È possibile usarli per favorire la salute mentale e l’apprendimento? Attraverso la presentazione della storia dei videogame e di alcune delle persone e dei titoli più rilevanti – compreso Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Grand Theft Auto, BioShock, Call of Duty, Minecraft e Roblox – questo libro si propone di approfondire il loro impatto nel mondo contemporaneo, con un’analisi dettagliata sugli esports, le tecnologie immersive (realtà virtuale e aumentata) e le diverse applicazioni del gaming per il benessere psicologico e in ambito educativo.
 
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