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Videogiochi indipendenti. Cultura, comunicazione e partecipazione

Videogiochi indipendenti. Cultura, comunicazione e partecipazione
Titolo Videogiochi indipendenti. Cultura, comunicazione e partecipazione
Autore
Argomento Società, scienze sociali e politica Società e cultura: argomenti d'interesse generale
Collana Ludologica, 25
Editore Unicopli
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine 165
Pubblicazione 04/2015
ISBN 9788840018010
 
15,00

 
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Videogiochi indipendenti tra cultura, comunicazione e partecipazione è il primo libro in lingua italiana ad esaminare il milieu, l'economia e la retorica del gaming indipendente. Gandolfi illustra le modalità attraverso i quali i videogiochi indie sono discussi, accolti o rifiutati in rete e dai media specializzati, suggerendo che, in molti casi, il successo o fallimento di un progetto dipende più da questioni comunicative che tecniche. Per dimostrarlo, l'autore prende in esame numerosi casi di studio: FTL: Faster Than Light, Shroud of the Avatar, Star Citizen, Minecraft, Scrolls, Beyond: due anime, Dragon's Crown, Pokémon X/Y, Wonderful 101, Dark Souls 2, Fire Emblem: Awakening, e Europa Universalis IV.
 
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