Il volume raccoglie i contributi di specialisti di diverse discipline (storici del libro, della scienza, del cinema, della letteratura per l’infanzia ecc.) che indagano la storia dei “libri animati” dal Medioevo fino alle più moderne applicazioni digitali; la storia, vale a dire, di quei manufatti librari che includono dispositivi meccanici o paratestuali che richiedono o sollecitano l’interazione del lettore e che sono creati con finalità di fruizione assai dissimili tra loro (didattiche, mnemoniche, ludiche, divinatorie ecc). Volume pubblicato nell'ambito del progetto "Pop-App" promosso da Università di Roma La Sapienza e Fondazione Tancredi di Barolo di Torino.
Pop-App. Scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app
| Titolo | Pop-App. Scienza, arte e gioco nella storia dei libri animati dalla carta alle app |
| Curatori | Gianfranco Crupi, Pompeo Vagliani |
| Argomento | Poesia e studi letterari Letteratura: storia e critica |
| Editore | FTB Fondazione Tancredi di Barolo |
| Formato |
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| Pagine | 304 |
| Pubblicazione | 01/2019 |
| ISBN | 9788890654282 |

