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Gli strumenti del videogiocare. Logiche, estetiche e (v)ideologie

Gli strumenti del videogiocare. Logiche, estetiche e (v)ideologie
Titolo Gli strumenti del videogiocare. Logiche, estetiche e (v)ideologie
Curatore
Collana Estetiche della comunicazione globale
Editore Costa & Nolan
Formato
Formato Libro Libro: Copertina morbida
Pagine 330
Pubblicazione 10/2005
ISBN 9788874370122
 
23,40

Tradizionalmente relegati al comparto del divertimento e del disimpegno per giovanissimi, i videogiochi rivestono un'importanza notevole all'interno della cultura contemporanea, al punto che da puro e semplice ludus elettronico sono diventati oggetto di una vera e propria disciplina accademica. Comprendere il testo videoludico significa tenere conto anche del contesto nel quale emerge, considerare le dinamiche sociali che innesca, prestare attenzione alle componenti ideologiche, politiche e culturali, senza feticizzare la techné e ridurre l'analisi a un "punteggio'. Al pari di ogni altro artefatto culturale il videogioco è una forma di ideologia visuale, che veicola, in forma implicita o esplicita, valori, idee, pregiudizi e stereotipi.
 
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