Gribaudo: Imparare per gioco
L'Italia. Imparo con i magneti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2022
pagine: 64
Posiziona i 104 magneti sul tabellone magnetico che rappresenta le regioni e le province d’Italia. Aiutati con i colori per riconoscerle. Buon viaggio! Età di lettura: da 3 anni.
Il mondo. Imparo con i magneti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2022
pagine: 64
Un primissimo atlante da costruire, uno strumento al tempo stesso ludico e pedagogico per i più piccoli, che possono scoprire attraverso il gioco i 5 continenti e imparare le informazioni principali dei diversi Paesi del mondo, insieme alla flora, la fauna e la storia. Buon viaggio! Posiziona gli 81 magneti sul tabellone magnetico che rappresenta i paesi del mondo. Aiutati con i colori per riconoscere i continenti. Buon viaggio! Età di lettura: da 3 anni.
Il corpo umano. Imparo con i magneti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2020
pagine: 64
Posiziona i 56 magneti che rappresentano le diverse parti del corpo umano sul tabellone magnetico. Adesso tocca a te giocare e individuare tutte le parti del corpo! 5 diversi tipi di magneti per ricostruire il corpo umano! Lo scheletro in 19 pezzi. I muscoli in 19 pezzi. Gli organi in 6 pezzi. Il cuore in 6 pezzi. I denti in 6 pezzi. La tua grande sala operatoria su un tabellone magnetico gigante! Un libro illustrato di 64 pagine per scoprire tutto sul corpo umano. Età di lettura: da 3 anni.
Lo spazio. Imparo con i magneti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2020
pagine: 64
Qual è la temperatura del sole? Che cosa sono le comete? Qual è il compito delle sonde spaziali? La Terra a che velocità gira su se stessa? Alla fine del libro un utile glossario ti permette di approfondire le tue conoscenze. I piccoli lettori troveranno tutte le risposte alle loro domande e tante altre informazioni e curiosità sullo spazio all’interno di questo libro. In più, nella confezione sono compresi 32 magneti e un tabellone magnetico che raffigura lo spazio, per giocare e ricostruire il sistema solare, l’interno di una navicella spaziale e anche una tuta spaziale. Età di lettura: da 3 anni.
Dinosauri. Imparo con i magneti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2019
pagine: 64
Posiziona i 39 magneti sul tabellone magnetico che rappresenta un ambiente dell’era mesozoica. Adesso tocca a te giocare a ricostruire e far rivivere i tuoi dinosauri! 3 diversi tipi di magneti per giocare con i dinosauri. 12 magneti per ricostruire gli scheletri di 2 dinosauri, 8 magneti di dinosauri da identificare, 9 magneti di dinosauri da far muovere nell’ambiente come preferisci. Una scenografia del mondo dei dinosauri su un tabellone magnetico gigante. Età di lettura: da 3 anni.
Gli Animali del mondo. Imparo con i magneti
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2019
pagine: 64
Posiziona i 118 magneti rappresentanti gli animali del mondo sul tuo tabellone magnetico aiutandoti con i colori per trovare i luoghi in cui vivono. Un planisfero magnetico gigante; 118 magneti degli animali di tutto il mondo. Età di lettura: da 3 anni.
D'acquà a là. Un viaggio nella parte blu del pianeta
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Gribaudo
anno edizione: 2017
pagine: 32
Un libro per bambini non deve dare risposte, ma suscitare domande. Perciò, quello che hai fra le mani è un oggetto un po' insolito: in apparenza è un semplice libro da colorare ma in realtà, attraverso un piccolo trucco, permette ai bambini di scoprire il grande valore dell'acqua. Se usato in maniera sconsiderata, infatti, l'inchiostro del pennarello finirà troppo presto e verrà a mancare proprio quando ce n'è più bisogno. Esattamente come l'acqua del nostro pianeta. Un modo semplice e coinvolgente per insegnare agli adulti di domani il rispetto per un bene prezioso. Età di lettura: da 3 anni.
Esplora il corpo umano. Leggi e gioca con la tua enciclopedia interattiva
Anna Claybourne
Libro: Copertina morbida
editore: Gribaudo
anno edizione: 2017
pagine: 128
Cosa accade quando ingeriamo il cibo? Qual è il compito del sangue nel nostro organismo? Come mai a volte ci viene il singhiozzo? Un libro che permette di esplorare la mappa del corpo umano e scoprire come funziona in ogni sua parte. Quiz, puzzle, labirinti, esperimenti e altre attività aggiungono divertimento ai contenuti educativi, e permettono di imparare giocando. Le illustrazioni, spesso umoristiche, aiutano a ricordare le informazioni importanti. Età di lettura: da 7 anni.
Metti le mani nella scienza. Esperimenti, attività, disegni e giochi
Aavv
Libro: Copertina morbida
editore: Gribaudo
anno edizione: 2016
pagine: 128
Scopri il mondo della scienza e impara tutto sulla natura, l'energia, il cosmo. Divertiti con esperimenti, puzzle, test, disegni da colorare e tanto altro per conoscere i segreti della scienza. Età di lettura: da 6 anni.
Alfabetiere degli animali
Stefania Colnaghi
Libro: Copertina rigida
editore: Gribaudo
anno edizione: 2016
pagine: 48
Impara a conoscere le lettere dell'alfabeto con l'aiuto degli animali! Con tante filastrocche divertenti, in breve tempo saprai distinguere tutte le lettere e giocare con le parole. Il libro è arricchito da 54 tessere da staccare e ritagliare: davanti ci sono gli animali e dietro ci sono le lettere per giocare a comporre tante parole. Cosa aspetti? Gioca con il tuo alfabetiere: imparare le lettere non è mai stato così divertente! Età di lettura: da 4 anni.
Gioco e imparo con i dinosauri
Anne Rooney
Libro: Copertina morbida
editore: Gribaudo
anno edizione: 2016
pagine: 128
Fai un salto nella Preistoria fino al tempo dei dinosauri e impara tutto su questi incredibili animali giganti. Divertiti con puzzle, labirinti, indovinelli, disegni da colorare e tanto altro, nel tuo avvincente viaggio di scoperta! Età di lettura: da 5 anni.
L'album dei premi. Con adesivi
Autori vari
Libro: Copertina morbida
editore: Gribaudo
anno edizione: 2016
pagine: 28
Un libro-quaderno dalla grafica colorata e dal contenuto educativo, che si apre e si appende come un calendario. Dopo una prima parte con due brevi storie illustrate, seguono tabelle colorate con i giorni della settimana, sulle quali il genitore, l'insegnante o l'educatore potranno registrare le 'buone azioni' quotidiane del bambino. Si guadagneranno tanti più punti quanto più saranno speciali le azioni: dai doveri di ogni giorno (lavarsi i denti, andare a letto all'ora prestabilita ecc.), alle gentilezze verso gli altri (aiutare ad apparecchiare la tavola, prestare un gioco a un compagno) fino alle sorprese più premurose (la colazione a letto ai genitori, un regalo alla nonna). Il libro comprende 2 pagine di sticker con gli adesivi per segnare i punti guadagnati. Età di lettura: da 3 anni.

