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Libri di Simone Riccardi

Fallaciae bis. Quaranta nuove e originali carte delle fallacie a fumetti

Fallaciae bis. Quaranta nuove e originali carte delle fallacie a fumetti

Mauro Mosconi, Adelino Cattani, Eugenio Radin

Prodotto: Carte

editore: Psycomix

anno edizione: 2023

pagine: 40

Quaranta nuove carte 8x14 cm dedicate agli errori che si nascondono nei ragionamenti, da conoscere per controllare la correttezza delle proprie e altrui argomentazioni e per evitare le trappole dei manipolatori (anche sui social network).
24,00

Architettura, pittura e oreficeria nel Novarese. Studi e nuove riflessioni

Architettura, pittura e oreficeria nel Novarese. Studi e nuove riflessioni

Jessica Gritti, Paolo Mira, Benedetta Brison, Simone Riccardi, Silvia Faccin

Libro: Libro in brossura

editore: Booksystem

anno edizione: 2023

Il titolo anticipa la variegata gamma di temi artistici e storici proposti nella raccolta curata da Luca Di Palma, che abbraccia un arco temporale di ben 800 anni. Il saggio di Jessica Gritti che propone nuove importanti scoperte relative alla figura del fiorentino Benedetto Ferrini tra gli architetti scelti da Galeazzo Maria Sforza nella realizzazione del Castello di Galliate mai emerso negli studi finora pubblicati. Simone Riccardi affronta l’analisi dettagliata della decorazione pittorica cinquecentesca della chiesa di Santa Maria delle Grazie (San Martino) a Novara, illustrata da una campagna appositamente realizzata da Booksystem. Segue la relazione di Benedetta Brison relativa al recente restauro, a cura della Soprintendenza, di una tela raffigurante una Madonna con Bambino e Santi rinvenuta a Mercurago. Paolo Mira pone una riflessione sull’architettura neoclassica a Novara nel XIX secolo incentrata in particolare sulla figura di Stefano Ignazio Melchioni. Silvia Faccin, ci porta alla fine dell’XI secolo attraverso una preziosa legatura orafa che racchiude oggi il Lezionario Epistolario CV (1) della Biblioteca Capitolare di Santa Maria a Novara.
18,00

Sulle tracce di Bernardino Lanino. Un originale perduto e un inedito ritrovato

Sulle tracce di Bernardino Lanino. Un originale perduto e un inedito ritrovato

Paolo Boffa Sandalina, Daniela Magnetti, Alessandra Montanera, Simone Riccardi, Filippo Timo

Libro: Libro in brossura

editore: Palazzo Bricherasio - Banca Patrimoni Sella & C.

anno edizione: 2022

pagine: 52

Una pagina di storia della pittura del Rinascimento piemontese ricostruita attraverso il ritrovamento di un dipinto della bottega di Bernardino Lanino di committenza biellese. Vicende storico-critiche, scoperta e restauro di una ritrovata "Lapidazione di Santo Stefano", preziosa testimonianza della lettura di Raffaello e Giulio Romano in Piemonte.
15,00

Fallaciae. Le prime, uniche e originali carte delle fallacie a fumetti

Fallaciae. Le prime, uniche e originali carte delle fallacie a fumetti

Mauro Mosconi

Libro: Libro a fogli mobili

editore: Psycomix

anno edizione: 2021

Quaranta carte 8x14 cm stampate su un elegante cartoncino opaco, per esplorare in modo semplice e divertente gli errori nascosti nelle argomentazioni! Le fallacie argomentative sono errori che si nascondono nelle argomentazioni e nei ragionamenti. Un ascoltatore distratto o impreparato spesso non ci fa caso e rischia di prendere per valido ciò che in realtà è ingannevole. Abili e maliziosi persuasori possono quindi sfruttare le fallacie per prevalere, in una discussione, su chi invece sta argomentando in un modo rispettoso della logica. Ma le fallacie non sono sempre volontarie: è possibile anche incorrere in una fallacia senza rendersene conto, e in questo caso si rischia di ingannare sé stessi. Conoscere le fallacie è quindi importante per controllare la correttezza delle proprie e altrui argomentazioni e per evitare le trappole dei manipolatori. Smascherare gli inganni sarà più facile e divertente conoscendo i nomi dei diversi tipi di fallacie, e nel loro piccolo queste carte vogliono spesso anche suggerire come replicare alle argomentazioni ingannevoli. Il tutto, con l'umorismo, il linguaggio semplice e l'immediatezza tipici dei fumetti.
24,00

Dal Medioevo al Seicento: scritti di storia dell’arte a Novara

Dal Medioevo al Seicento: scritti di storia dell’arte a Novara

Simone Caldano, Simone Riccardi, Luca Di Palma, Elena Rame

Libro: Libro rilegato

editore: Booksystem

anno edizione: 2021

Grazie a un taglio accattivante e accessibile, il volume intende avvicinare il più vasto pubblico al lavoro dello storico dell’arte che assume i risvolti di una vera e propria indagine investigativa basata sul rigore scientifico. Simone Caldano ricostruisce l’architettura dell’antico Duomo romanico di Novara, demolito dall’opera antonelliana, rintracciandone le origini per restituirgli le forme originali. Simone Riccardi prende in esame tre sculture lignee raffiguranti la Madonna col Bambino (XIII-XV secolo) della Diocesi novarese, per attribuirne una collocazione e una datazione coerenti. Luca Di Palma riconduce all’originario contesto di produzione due manoscritti miniati provenienti dall’antica Abbadia di San Bartolomeo di Novara, della quale ricostruisce le principali vicende storiche. Elena Rame punta l’attenzione sull’attività di restauro e tutela che tra Ottocento e Novecento intende restituire dignità storica alla scuola pittorica novarese del Rinascimento.
18,00

User-generated cities. Metafore urbane e ludiche online

User-generated cities. Metafore urbane e ludiche online

Simone Riccardi, Silvia Ombellini, Andrea Cantini

Libro: Libro in brossura

editore: Unicopli

anno edizione: 2014

pagine: 267

Il volume esamina l'evoluzione delle metropoli digitali e prende spunto dalla celebre affermazione di W. J. Mitchell secondo cui "La città virtuale non è altro che una nuova espressione dell'urbano". Gli autori esaminano in dettaglio uno dei fenomeni socio-urbani più significativi degli ultimi venti anni, quello dell'e-migrazione digitale che ha portato alla nascita delle città online. Il volume si articola in tre sezioni. La prima, intitolata "Le Città e la Rete", inquadra la virtualità sul piano concettuale attraverso dicotomie interpretative incentrate su utopia, realtà, antropizzazione e gioco. La seconda, "Realtà e modelli di città online", presenta alcuni dei più significativi modelli interpretativi di città online selezionati principalmente all'interno del metaverso Second Life. Infine, "Spazi ludici nella città online", analizza alcune dinamiche rilevanti di costruzione dello spazio ludico digitale.
18,00

Fallaciae. The first, only and original cartoon fallacy cards

Fallaciae. The first, only and original cartoon fallacy cards

Mauro Mosconi

Libro: Libro a fogli mobili

editore: Psycomix

anno edizione: 2023

pagine: 40

Quaranta carte 8x14 cm stampate su un elegante cartoncino opaco, per esplorare in modo semplice e divertente gli errori nascosti nelle argomentazioni! Le fallacie argomentative sono errori che si nascondono nelle argomentazioni e nei ragionamenti. Un ascoltatore distratto o impreparato spesso non ci fa caso e rischia di prendere per valido ciò che in realtà è ingannevole. Abili e maliziosi persuasori possono quindi sfruttare le fallacie per prevalere, in una discussione, su chi invece sta argomentando in un modo rispettoso della logica. Ma le fallacie non sono sempre volontarie: è possibile anche incorrere in una fallacia senza rendersene conto, e in questo caso si rischia di ingannare sé stessi. Conoscere le fallacie è quindi importante per controllare la correttezza delle proprie e altrui argomentazioni e per evitare le trappole dei manipolatori. Smascherare gli inganni sarà più facile e divertente conoscendo i nomi dei diversi tipi di fallacie, e nel loro piccolo queste carte vogliono spesso anche suggerire come replicare alle argomentazioni ingannevoli. Il tutto, con l'umorismo, il linguaggio semplice e l'immediatezza tipici dei fumetti.
29,00

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