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Libri di The Evil Company

Roll again. Volume 7

Roll again. Volume 7

The Evil Company

Libro: Copertina morbida

editore: Youcanprint

anno edizione: 2017

pagine: 40

Nuove speranze affiorano, alcune sotto forma di amicizie reali come quella tra Tommaso e Dario e altre più fittizie come tra Bear e Bradek. Solo Requiem rimane tormentato dal passato e nuove minacce, più o meno conosciute, si ripresentano.
3,50

The Take Five. Volume 3

The Take Five. Volume 3

The Evil Company

Libro: Copertina morbida

editore: Youcanprint

anno edizione: 2017

pagine: 36

Finalmente arrestato e in caserma Man potrà considerarsi al sicuro dai rimanenti The Take Five? Ma soprattutto il Detective Gray crederà alla sua versione dei fatti su quanto sta accadendo?
3,50

The Take Five. Volume 4

The Take Five. Volume 4

The Evil Company

Libro: Copertina morbida

editore: Youcanprint

anno edizione: 2017

pagine: 28

Con il quarto episodio giunge alla fine The Take Five con diversi regolamenti di conti e relative morti. La chiusura di questo esperimento Pulp-Alieno pieno di tribute a grandi maestri ed opere d'intrattenimento dei rispettivi settori da cui ha tratto ispirazione.
3,50

Roll again. Volume 6

Roll again. Volume 6

The Evil Company

Libro: Copertina morbida

editore: Youcanprint

anno edizione: 2017

pagine: 36

Tutto sembra ripetersi, gli errori e i peccati. Tutto si ripresenta come se non si possa sfuggire dalla ciclicità di questo gioco che reclama un pesante tributo. Quanto ci vorrà prima che la corda si spezzi?
3,50

Roll again. Volume 5

Roll again. Volume 5

The Evil Company

Libro: Copertina morbida

editore: Youcanprint

anno edizione: 2016

pagine: 44

Continua l'epopea dei giocatori alle prese con un gioco troppo pericoloso e reale che li ha feriti e sconvolti. Tommaso e Big si sono allontanati e sembrano voler dimenticare quanto fatto insieme mentre Diego persevera inutilmente da solo, perché ha bisogno degli altri, in un modo o nell'altro. Come rimettere insieme un gruppo ormai così diviso e diffidente l'uno verso l'altro? E perché il Narratore sembra non preoccuparsi di tutto ciò e anzi se ne compiace? Scopritelo in questo nuovo numero che vi introduce al secondo ciclo di Roll again.
4,00

The roll again. Volume 3

The roll again. Volume 3

The Evil Company

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2015

pagine: 36

Le tensioni nel gruppo crescono portando a scontri e decisioni drastiche. Arcanus fugge dai compagni nel gioco e allontana gli amici nella realtà ferendo soprattutto Big con questo suo comportamento. In tutto questo si muove il narratore che tesse con calma la sua ragnatela restando ad osservare le reazioni di chi è coinvolto e di chi sa cosa sta succedendo ma tace. Il terzo numero di Roll Again vi condurrà in questo turbinio di diffidenza e scontro mostrando come anche "giocare" ha le sue conseguenze.
3,50

The Take Five

The Take Five

The Evil Company

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2014

pagine: 32

La morte di Freddie scatena la rabbia del boss alieno Hercule che decide che le azioni dell'assassino chiamato Man (l'unico umano del pianeta) hanno superato il limite, chiama quindi gli altri quattro killer più importanti del pianeta per dargli la caccia iniziando una distruttiva caccia all'uomo.
3,50

Roll again. Volume 1

Roll again. Volume 1

The Evil Company

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2014

pagine: 44

"Roll Again" è un fumetto diviso tra il fantasy e l'urban, racconta le disavventure di un gruppo di giocatori a cavallo tra il reale e la fantasy e della lotta contro il gioco incarnato nella figura del master. Può un gioco di ruolo cambiare te e quello che ti circonda? Quanto è sottile il confine tra realtà e fantasia?
3,50

Roll again. Volume 2

Roll again. Volume 2

The Evil Company

Libro

editore: Youcanprint

anno edizione: 2014

pagine: 40

Pensavi veramente che non ci fossero conseguenze? Ma presto capirai che tutto ha un prezzo. L'avventura continua mentre si scoprono le vite dei protagonisti e si capisce di più di questo oscuro gioco e del suo narratore il tramite tra la realtà e la finzione.
3,50

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