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Libri di Konomi Shikishiro

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 6

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 6

Konomi Shikishiro

Libro: Libro in brossura

editore: Dynit Manga

anno edizione: 2025

Hiromi e Michiru decidono di sfidarsi, una volta a settimana, in un gioco in cui perde chi si eccita per primo. La regola è che il perdente dovrà fare tutto ciò che gli dice il vincitore. La battaglia con Hantani, l'assistente di Michiru, si è finalmente conclusa ma... le conseguenze sono enormi e la sfida fra i due ragazzi entra in territorio senza precedenti! Una commedia piccante su due improbabili coinquilini e i loro giochi di potere.
7,50

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 5

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 5

Konomi Shikishiro

Libro: Libro in brossura

editore: Dynit Manga

anno edizione: 2025

pagine: 224

Hiromi e Michiru decidono di sfidarsi, una volta a settimana, in un gioco in cui perde chi si eccita per primo. La regola è che il perdente dovrà fare tutto ciò che gli dice il vincitore. In casa continuano quindi a stabilire i rispettivi diritti con queste modalità. Un giorno, quando sembra che la distanza tra i due si stia accorciando, Hantani, l'assistente di Michiru, va a dormire a casa loro… Una commedia piccante su due improbabili coinquilini e i loro giochi di potere! Adatto a un pubblico adulto.
7,50

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 4

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 4

Konomi Shikishiro

Libro: Libro in brossura

editore: Dynit Manga

anno edizione: 2025

pagine: 208

Hiromi e Michiru decidono di sfidarsi, una volta a settimana, in un gioco in cui perde chi si eccita per primo. La regola è che il perdente dovrà fare tutto ciò che gli dice il vincitore. Ma questa battaglia che doveva restare un segreto fra i due coinquilini, finisce per coinvolgere la famiglia di Hiromi e l'editor di Michiru e nessuno dei due, a questo punto, può permettersi di perdere! Una commedia piccante su due improbabili coinquilini e i loro giochi di potere.
7,50

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 3

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 3

Konomi Shikishiro

Libro: Libro in brossura

editore: Dynit Manga

anno edizione: 2025

pagine: 208

Hiromi e Michiru decidono di sfidarsi, una volta a settimana, in un gioco in cui perde chi si eccita per primo. La regola è che il perdente dovrà fare tutto ciò che gli dice il vincitore. Hiromi, che continua a perdere, pensa alla prossima mossa: un incontro di massaggi con olio aromatico! Sarà la mossa vincente? Una commedia piccante su due improbabili coinquilini e i loro giochi di potere.
7,50

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 2

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 2

Konomi Shikishiro

Libro: Libro in brossura

editore: Dynit Manga

anno edizione: 2025

pagine: 208

Hiromi e Michiru decidono di sfidarsi, una volta a settimana, in un gioco in cui perde chi si eccita per primo. La regola è che il perdente dovrà fare tutto ciò che gli dice il vincitore. Ma come mai la posta in gioco nella sfida seguente diventa il contatto dei rispettivi genitori? Hiromi, che non può assolutamente perdere, dirige le mani verso il luogo proibito di Michiru… Una commedia piccante su due improbabili coinquilini e i loro giochi di potere.
7,50

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 1

Gaishu Isshoku! Un gioco da ragazzi!. Volume Vol. 1

Konomi Shikishiro

Libro: Libro in brossura

editore: Dynit Manga

anno edizione: 2024

pagine: 200

Hiromi Komori lavora in un'agenzia immobiliare. Un giorno, viene ricattato da Michiru Sakai, una ragazza scappata di casa, che si trasferisce a vivere con lui. In casa, Michiru si atteggia da padrona. Hiromi ha un solo modo per riprendere il controllo: partecipare a… un gioco in cui perde chi si eccita per primo?! Una commedia piccante su due improbabili coinquilini e i loro giochi di potere!
7,50

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