Libri di David Kushner
Rise of the Dungeon Master. Gary Gygax e la creazione di Dungeons & Dragons
David Kushner
Libro: Copertina morbida
editore: Edizioni NPE
anno edizione: 2018
pagine: 144
Questa seconda uscita della collana dedicata all'artista statunitense Koren Shadmi racconta la storia di Gary Gygax, co-creatore di Dungeons & Dragons, uno dei giochi da tavolo più influenti mai realizzati. Scritto da David Kushner, che ha impostato lo stile della narrazione come quello del celebre gioco di ruolo, questo graphic novel proietta il lettore nell'avventura raccontandolo dalla prospettiva "in prima persona", assumendo i ruoli dei diversi personaggi della trama. Gygax era figlio di immigrati cresciuti a Lake Geneva, nel Wisconsin, negli anni '50. Un disadattato fantasioso, scappato in un mondo virtuale fatto di romanzi di fantascienza, storie militari e giochi di strategia. A metà degli anni '70, co-creò, insieme a Dave Arneson, il famosissimo gioco Dungeons & Dragons, creandone le regole e inventando i classici dadi a 20 facce. Cominciando a lavorare a D&D nel seminterrato della sua casa, dovette presto lottare per tenere il passo con la domanda degli acquirenti interessati a comprare questo nuovo incredibile gioco.
Wanted: la storia criminale di Grand Theft Auto
David Kushner
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2012
"Wanted" racconta la storia turbolenta degli ambiziosi creatori di Gta, della Rockstar Games, l'invenzione e l'evoluzione del franchisee e l'impatto culturale e politico che ha provocato. Tutti i dettagli e gli episodi chiave dello sviluppo della serie, i tumulti finanziari della Rockstar Games e il famoso incidente di "Hot Coffee" e molto altro ancora. Questa storia è il risultato di oltre dieci anni di interviste e ricerche e degli incontri in prima persona sia con i creatori di Gta che con i detrattori.
Rise of the Dungeon Master. Gary Gygax e la creazione di Dungeons & Dragons
David Kushner
Libro: Libro rilegato
editore: Edizioni NPE
anno edizione: 2018
pagine: 144
Eiglio di immigrati, Gary Gygax cresce a Lake Geneva, nel Wisconsin. In questa tranquilla cittadina la sua vita scorre spensierata tra amici, scuola e famiglia, tuttavia ciò che lo circonda non gli basta. Crea mondi di avventure fantastiche e storie militari, si dedica a giochi tattici e di strategia. Ma ancora non è abbastanza. Nessun gioco riesce a soddisfare il suo bisogno di avventura e a dar libero sfogo alla sua fantasia. È dall'incontro con David Ameson che nasce Dungeons & Dragons, il primo gioco di ruolo fantasy che attira a sé giocatori di ogni tipo. In pochi anni diventa così popolare e diffuso che trova l'opposizione di alcune associazioni di mamme e viene addirittura bollato come "satanico". La controversa storia del gioco riflette il rapporto tra i due creatori, che termina in modo per nulla amichevole. "Rise of the Dungeon Master" è raccontato sotto forma di campagna di Dungeons & Dragons, rendendo il lettore personaggio e testimone della nascita del gioco che ha influenzato intere generazioni.
Wanted: la storia criminale di Grand Theft Auto
David Kushner
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2013
La vera storia del videogioco più "criminale" di sempre! Che piaccia o no Grand Theft Auto, Wanted è consigliato a chi vuole sapere qualcosa in più sulla definizione di prodotto di intrattenimento generazionale. "Wanted" racconta la storia turbolenta degli ambiziosi creatori di Gta, della Rockstar Games, l'invenzione e l'evoluzione del franchisee e l'impatto culturale e politico che ha provocato. Tutti i dettagli e gli episodi chiave dello sviluppo della serie, i tumulti finanziari della Rockstar Games e il famoso incidente di "Hot Coffee" e molto altro ancora, gli elementi di questo libro inchiesta che svela particolari mai riassunti prima d'ora. Questa storia è il risultato di oltre dieci anni di interviste e ricerche e degli incontri in prima persona sia con i creatori di Gta che con i detrattori, avvolte censori del fenomeno e delle reazioni sociali che questo videogioco ha generato.
Masters of Doom. Ovvero come due ragazzi hanno creato un impero e trasformato la cultura pop
David Kushner
Libro
editore: Multiplayer Edizioni
anno edizione: 2006
pagine: 300
La vera storia dei Lennon e McCartney del videogioco: John Carmack e John Romero, creatori dei più popolari e venduti franchise della storia dei videogiochi, Doom and Quake. Questo volume racconta la più grande storia dell'industria videoludica, portando i lettori all'interno dell'incredibile avventura di due imprenditori ribelli che sono stati in grado di dare la forma a una generazione. Il libro mostra come i due hanno incanalato la loro furia e immaginazione in prodotti che hanno esercitato una notevole influenza sulla nostra cultura, da MTV a Internet, passando per Columbine. Una storia di amicizia e tradimenti, commercio e arte, un racconto di cosa vuol dire essere giovani, ambiziosi e terribilmente creativi.

