Libri di Antonio De Lorenzo
Modellazione ed animazione di personaggi in Maya
Jahirul Amin
Libro
editore: Imago (Guidonia Montecelio)
anno edizione: 2017
pagine: 304
Guida alla modellazione, texturing, rigging, animazione e rendering di un personaggio umano per mezzo del software Autodesk Maya.